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Steve Jobs, el campeón de los diseñadores

Steve Jobs, el campeón de los diseñadores

ADIÓS A UN CREADOR

Hace años que Steve Jobs se había asegurado un lugar en el panteón del diseño industrial. Macintosh, iMac, iPod, iPhone, iPad ya eran reconocido entre los diseñadores como algunos de los productos más icónicos de la Era Digital.

Frases inolvidables de Steve Jobs

 
> "Tenga un criterio de calidad. Algunas personas no están acostumbradas a un entorno en el que se espera la excelencia."

> "Cuando se innova, se corre el riesgo de cometer errores. Es mejor admitirlo rápidamente y continuar con otra innovación."

> "Si vives cada día de tu vida como si fuera el último, algún día realmente tendrás razón."

> "El mercado para los ordenadores personales está muerto. La innovación ha cesado, virtualmente. Microsoft domina con muy poca innovación. Se acabó. Apple perdió. Ese mercado ha entrado en la edad oscura, y va a estar en esa edad oscura durante los próximos diez años."

> "Es mejor ser pirata que alistarse en la marina."

> "La innovación es lo que distingue a un líder de los demás."

> "Si hoy fuese el último día de mi vida, ¿querría hacer lo que voy a hacer hoy? Y si la respuesta era no durante demasiados días seguidos, sabía que necesitaba cambiar algo."

> "Hay que decir no a mil cosas para estar seguro de que no te estás equivocando o que intentas abarcar demasiado."

> "Tu tiempo es limitado, de modo que no lo malgastes viviendo la vida de alguien distinto. No quedes atrapado en el dogma, que es vivir como otros piensan que deberías vivir. No dejes que los ruidos de las opiniones de los demás acallen tu propia voz interior. Y, lo que es más importante, ten el coraje para hacer lo que te dicen tu corazón y tu intuición."

> "Ni siquiera la gente que quiere ir al cielo quiere morir para llegar ahí".

> "La mayoría de la gente piensa que el diseño es una chapa, es una simple decoración. Para mí, nada es más importante en el futuro que el diseño. El diseño es el alma de todo lo creado por el hombre."

> "Cuesta demasiado diseñar productos a partir de grupos cerrados. La mayoría de las veces la gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas."
 
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